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[glug] Linux Challans Description: - Vous avez envie de DECOUVRIR, un système d’exploitation libre, simple d’utilisation, stable, rapide et sécurisé.Venez avec votre ordinateur, nous INSTALLERONS ensemble, une distribution GNU/Linux avec un ensemble de logiciels libres et gratuits pour une utilisation quotidienne. + Vous avez envie de DECOUVRIR, un système d’exploitation libre, simple d’utilisation, stable, rapide et sécurisé.Venez avec votre ordinateur, nous INSTALLERONS ensemble, une distribution GNU/Linux avec un ensemble de logiciels libres et gratuits pour une utilisation quotidienne. Syndication: http://linuxchallans.org/recent.rss → https://forum.linuxchallans.org/recent.rss Modifié le: 2018-05-05 11:53:19 UTC → 2018-06-13 17:31:06 UTC 13 juin 17h31
Emmanuel Charpentier 2018-06-15 Bienne: Chaos Singularity (CoSin) #cosin #présentations #diy Moderated: 0 → 1 13 juin 14h16
Emmanuel Charpentier 2018-06-15 Bienne: Chaos Singularity (CoSin) #cosin #présentations #diy Description: - CoSin signifie Chaos Singularity. Si nous ne sommes pas très sûrs de ce que cela veut dire, nous savons ce que nous voulons que cela signifie : une occasion de se rencontrer, d’apprendre, de se faire des contacts, se divertir et de se détendre entre geeks, nerds, hackers, voyageurs des espaces numériques, les discordiens, les adeptes du chaos et d’autres intéressés. Pendant trois jours, nous aurons l’occasion d’investiguer les technologies numériques et d’étudier leurs effets sur la société ou tout simplement de discuter avec les autres participants dans une atmosphère détendue.Qu’est-ce que le CoSin ?Le CoSin est un événement technique et politique, oû nous prévoyons d’avoir des présentations, de monter un réseau et de s’amuser ensemble. Les présentations sont en Allemand (surtout) et en Anglais (un peu). Le CoSin n’est pas un événement à but lucratif mais plutôt à but chaotique. L’idée de base était simplement d’organiser un lieu de rencontre selon les besoins de geeks, hackers et d’autres amis du chaos. Par conséquent, l’événement s’organise selon le principe du “do-it-yourself”, c’est-à-dire que les visiteurs ne sont pas des consommateurs passifs mais des participants actifs.Nous estimons également que le contexte politique est de plus en plus important. En effet, la réalité politique differt de plus en plus de nos idéaux - la liberté de l’information et le droit au respect de la vie privée. De fait, le contenu politique à CoSin est plus important chaque année. Par conséquent, nous espérons offrir des opportunités de rencontres et d’échanges aux personnes ayant un parcours technique et/ou politique.Finalement, les personnes moins techniques sont également les bienvenues afin d’approfondir leurs connaissances. + CoSin signifie Chaos Singularity. Si nous ne sommes pas très sûrs de ce que cela veut dire, nous savons ce que nous voulons que cela signifie : une occasion de se rencontrer, d’apprendre, de se faire des contacts, se divertir et de se détendre entre geeks, nerds, hackers, voyageurs des espaces numériques, les discordiens, les adeptes du chaos et d’autres intéressés. Pendant trois jours, nous aurons l’occasion d’investiguer les technologies numériques et d’étudier leurs effets sur la société ou tout simplement de discuter avec les autres participants dans une atmosphère détendue.Qu’est-ce que le CoSin ?Le CoSin est un événement technique et politique, où nous prévoyons d’avoir des présentations, de monter un réseau et de s’amuser ensemble. Les présentations sont en Allemand (surtout) et en Anglais (un peu). Le CoSin n’est pas un événement à but lucratif mais plutôt à but chaotique. L’idée de base était simplement d’organiser un lieu de rencontre selon les besoins de geeks, hackers et d’autres amis du chaos. Par conséquent, l’événement s’organise selon le principe du “do-it-yourself”, c’est-à-dire que les visiteurs ne sont pas des consommateurs passifs mais des participants actifs.Nous estimons également que le contexte politique est de plus en plus important. En effet, la réalité politique differt de plus en plus de nos idéaux - la liberté de l’information et le droit au respect de la vie privée. De fait, le contenu politique à CoSin est plus important chaque année. Par conséquent, nous espérons offrir des opportunités de rencontres et d’échanges aux personnes ayant un parcours technique et/ou politique.Finalement, les personnes moins techniques sont également les bienvenues afin d’approfondir leurs connaissances. Adresse web: http://www.cosin.ch/ → http://www.cosin.ch 13 juin 14h16
2018-06-15 Bienne: Chaos Singularity (CoSin) #cosin #présentations #diy 13 juin 08h33
Emmanuel Charpentier 2018-06-13 Montpellier: Atel’libre Godot Game Engine #godot #2d::3d #atellibre #montpelLibre #atelier #logicielsLibres Description: - Atel’libre Godot Game Engine - réalité virtuelle et jeux 2D/3DAtelier Godot guidé :Pour les débutants qui veulent découvrir Godot, et pour ceux qui connaissent déjà et veulent approfondir leurs connaissances.Une présentation générale de l’outil sera faite en début de séance (les tout débutants venez bien à l’heure pour y assister) puis le reste de la séance on abordera des sujets plus en détail, différents à chaque fois.PROGRAMME :rappel rapide de la première séance pour les nouveaux (découverte de l’interface et les différentes fonctions principales)puis on avancera dans la création de notre premier jeu, ce qui permettra de comprendre le fonctionnement des "nodes" et des "scripts" de programmation par code GD-script, et par visual-script (le visual-script étant plus simple car visuel mais parfois moins direct pour les programmeurs expérimentés, on essaiera dans la mesure du possible de faire les deux pour bien comprendre).et à partir de 19h à la suite de l’atelier guidé, nous laisserons la salle ouverte à priori jusqu’à 20h mais éventuellement plus pour tous ceux qui veulent sous forme d’un petit atelier "autonome". Amenez quelque chose à boire et à grignoter si vous le souhaitez.Atelier Godot autonome : Pour ceux qui connaissent déjà un peu (ou beaucoup) et veulent partager ou avancer sur leurs projets, seul ou en groupe. Il n’y aura pas de présentation du logiciel Godot, il est donc conseillé aux débutants de venir aux ateliers guidés pour découvrir les bases de l’outil.Ces ateliers sont à vocation pratique donc venez avec votre ordinateur si vous pouvez, sinon on en aura quelques-uns à disposition sur place.Godot est un moteur de jeu multiplateforme capable de rendus 2D et 3D. Il est depuis janvier 2014 ouvert au public et disponible sous licence MIT, ce qui fait de lui un logiciel libre.En tant qu’outil de création de jeux vidéo, Godot couvre de nombreux aspects de leur réalisation. L’utilisateur de Godot a la possibilité d’importer du contenu (images, son, modèles 3D), de créer des animations, de programmer le comportement de différents éléments du jeu grâce à un langage de script, de soumettre des objets à une physique (forces, collisions), de placer des sources de lumière, de créer un niveau constitué de tuiles au sein de l’éditeur, etc. Les places à cet atelier sont limitées, il est donc préférable de s’inscrire avant.Entrée sur inscription. Une simple adhésion à l’association est possible.Atel’libre | Godot Game Engine | Montpellier | Juin 2018Mercredi 13 juin 2018 de 17h00 à 19h00 (Guidé, le 2e mercredi de chaque mois)Mercredi 27 juin 2018 de 15h00 à 22h00 (Autonome, le 4e mercredi de chaque mois)9, rue de la Poésie 34000 Montpellier + Atel’libre Godot Game Engine - réalité virtuelle et jeux 2D/3DAtelier Godot guidé :Pour les débutants qui veulent découvrir Godot, et pour ceux qui connaissent déjà et veulent approfondir leurs connaissances.Une présentation générale de l’outil sera faite en début de séance (les tout débutants venez bien à l’heure pour y assister) puis le reste de la séance on abordera des sujets plus en détail, différents à chaque fois.PROGRAMME :rappel rapide de la première séance pour les nouveaux (découverte de l’interface et les différentes fonctions principales)puis on avancera dans la création de notre premier jeu, ce qui permettra de comprendre le fonctionnement des "nodes" et des "scripts" de programmation par code GD-script, et par visual-script (le visual-script étant plus simple car visuel mais parfois moins direct pour les programmeurs expérimentés, on essaiera dans la mesure du possible de faire les deux pour bien comprendre).et à partir de 19h à la suite de l’atelier guidé, nous laisserons la salle ouverte à priori jusqu’à 20h mais éventuellement plus pour tous ceux qui veulent sous forme d’un petit atelier "autonome". Amenez quelque chose à boire et à grignoter si vous le souhaitez.Atelier Godot autonome :Pour ceux qui connaissent déjà un peu (ou beaucoup) et veulent partager ou avancer sur leurs projets, seul ou en groupe. Il n’y aura pas de présentation du logiciel Godot, il est donc conseillé aux débutants de venir aux ateliers guidés pour découvrir les bases de l’outil.Ces ateliers sont à vocation pratique donc venez avec votre ordinateur si vous pouvez, sinon on en aura quelques-uns à disposition sur place.Godot est un moteur de jeu multiplateforme capable de rendus 2D et 3D. Il est depuis janvier 2014 ouvert au public et disponible sous licence MIT, ce qui fait de lui un logiciel libre.En tant qu’outil de création de jeux vidéo, Godot couvre de nombreux aspects de leur réalisation. L’utilisateur de Godot a la possibilité d’importer du contenu (images, son, modèles 3D), de créer des animations, de programmer le comportement de différents éléments du jeu grâce à un langage de script, de soumettre des objets à une physique (forces, collisions), de placer des sources de lumière, de créer un niveau constitué de tuiles au sein de l’éditeur, etc. Les places à cet atelier sont limitées, il est donc préférable de s’inscrire avant.Entrée sur inscription. Une simple adhésion à l’association est possible.Atel’libre | Godot Game Engine | Montpellier | Juin 2018Mercredi 13 juin 2018 de 17h00 à 19h00 (Guidé, le 2e mercredi de chaque mois)Mercredi 27 juin 2018 de 15h00 à 22h00 (Autonome, le 4e mercredi de chaque mois)9, rue de la Poésie 34000 Montpellier 13 juin 07h49
Emmanuel Charpentier 2018-06-13 Montpellier: Atel’libre Godot Game Engine #godot #2d::3d #atellibre #montpelLibre #atelier #logicielsLibres Moderated: 0 → 1 13 juin 07h47
Emmanuel Charpentier 2018-06-13 Montpellier: Atel’libre Godot Game Engine #godot #2d::3d #atellibre #montpelLibre #atelier #logicielsLibres Description: - Atel’libre Godot Game Engine - réalité virtuelle et jeux 2D/3DAtelier Godot guidé :Pour les débutants qui veulent découvrir Godot, et pour ceux qui connaissent déjà et veulent approfondir leurs connaissances.Une présentation générale de l’outil sera faite en début de séance (les tout débutants venez bien à l’heure pour y assister) puis le reste de la séance on abordera des sujets plus en détail, différents à chaque fois.PROGRAMME :rappel rapide de la première séance pour les nouveaux (découverte de l’interface et les différentes fonctions principales)puis on avancera dans la création de notre premier jeu, ce qui permettra de comprendre le fonctionnement des "nodes" et des "scripts" de programmation par code GD-script, et par visual-script (le visual-script étant plus simple car visuel mais parfois moins direct pour les programmeurs expérimentés, on essaiera dans la mesure du possible de faire les deux pour bien comprendre).et à partir de 19h à la suite de l’atelier guidé, nous laisserons la salle ouverte à priori jusqu’à 20h mais éventuellement plus pour tous ceux qui veulent sous forme d’un petit atelier "autonome". Amenez quelque chose à boire et à grignoter si vous le souhaitez.Atelier Godot autonome : Pour ceux qui connaissent déjà un peu (ou beaucoup) et veulent partager ou avancer sur leurs projets, seul ou en groupe. Il n’y aura pas de présentation du logiciel Godot, il est donc conseillé aux débutants de venir aux ateliers guidés pour découvrir les bases de l’outil.Ces ateliers sont à vocation pratique donc venez avec votre ordinateur si vous pouvez, sinon on en aura quelques-uns à disposition sur place.Godot est un moteur de jeu multiplateforme capable de rendus 2D et 3D. Il est depuis janvier 2014 ouvert au public et disponible sous licence MIT, ce qui fait de lui un logiciel libre.En tant qu’outil de création de jeux vidéo, Godot couvre de nombreux aspects de leur réalisation. L’utilisateur de Godot a la possibilité d’importer du contenu (images, son, modèles 3D), de créer des animations, de programmer le comportement de différents éléments du jeu grâce à un langage de script, de soumettre des objets à une physique (forces, collisions), de placer des sources de lumière, de créer un niveau constitué de tuiles au sein de l’éditeur, etc. Les places à cet atelier sont limitées, il est donc préférable de s’inscrire avant.Entrée sur inscription. Une simple adhésion à l’association est possible.Atel’libre | Godot Game Engine | Montpellier | Juin 2018Mercredi 13 juin 2018 de 17h00 à 19h00 (Guidé, le 2e mercredi de chaque mois)Mercredi 27 juin 2018 de 15h00 à 22h00 (Autonome, le 4e mercredi de chaque mois)9, rue de la Poésie 34000 Montpellier + Atel’libre Godot Game Engine - réalité virtuelle et jeux 2D/3DAtelier Godot guidé :Pour les débutants qui veulent découvrir Godot, et pour ceux qui connaissent déjà et veulent approfondir leurs connaissances.Une présentation générale de l’outil sera faite en début de séance (les tout débutants venez bien à l’heure pour y assister) puis le reste de la séance on abordera des sujets plus en détail, différents à chaque fois.PROGRAMME :rappel rapide de la première séance pour les nouveaux (découverte de l’interface et les différentes fonctions principales)puis on avancera dans la création de notre premier jeu, ce qui permettra de comprendre le fonctionnement des "nodes" et des "scripts" de programmation par code GD-script, et par visual-script (le visual-script étant plus simple car visuel mais parfois moins direct pour les programmeurs expérimentés, on essaiera dans la mesure du possible de faire les deux pour bien comprendre).et à partir de 19h à la suite de l’atelier guidé, nous laisserons la salle ouverte à priori jusqu’à 20h mais éventuellement plus pour tous ceux qui veulent sous forme d’un petit atelier "autonome". Amenez quelque chose à boire et à grignoter si vous le souhaitez.Atelier Godot autonome : Pour ceux qui connaissent déjà un peu (ou beaucoup) et veulent partager ou avancer sur leurs projets, seul ou en groupe. Il n’y aura pas de présentation du logiciel Godot, il est donc conseillé aux débutants de venir aux ateliers guidés pour découvrir les bases de l’outil.Ces ateliers sont à vocation pratique donc venez avec votre ordinateur si vous pouvez, sinon on en aura quelques-uns à disposition sur place.Godot est un moteur de jeu multiplateforme capable de rendus 2D et 3D. Il est depuis janvier 2014 ouvert au public et disponible sous licence MIT, ce qui fait de lui un logiciel libre.En tant qu’outil de création de jeux vidéo, Godot couvre de nombreux aspects de leur réalisation. L’utilisateur de Godot a la possibilité d’importer du contenu (images, son, modèles 3D), de créer des animations, de programmer le comportement de différents éléments du jeu grâce à un langage de script, de soumettre des objets à une physique (forces, collisions), de placer des sources de lumière, de créer un niveau constitué de tuiles au sein de l’éditeur, etc. Les places à cet atelier sont limitées, il est donc préférable de s’inscrire avant.Entrée sur inscription. Une simple adhésion à l’association est possible.Atel’libre | Godot Game Engine | Montpellier | Juin 2018Mercredi 13 juin 2018 de 17h00 à 19h00 (Guidé, le 2e mercredi de chaque mois)Mercredi 27 juin 2018 de 15h00 à 22h00 (Autonome, le 4e mercredi de chaque mois)9, rue de la Poésie 34000 Montpellier 13 juin 07h47
2018-06-13 Montpellier: Atel’libre Godot Game Engine #godot #2d::3d #atellibre #montpelLibre #atelier #logicielsLibres 13 juin 07h15
Christian Delage 2015-10-18 Strasbourg: Atelier vie privée #viePrivee #cafevieprivee #chiffrement #chiffrofete #seeraiwer #atelier Description: - Seeraiwer organise en partenariat avec l'Atelier culturel un atelier vie privée pour apprendre à protéger vos données personnelles. Programme Pour commencer une introduction sur les modèles de menaces; Qu'est ce qu'un modèle de menaces ? Comment définir son modèle de menaces ? Comment répondre aux menaces numériques de façon adéquate ? Quels protocoles de sécurité mettre en place ? Quels logiciels pour quel usages ? Ensuite des formations pratiques sur les logiciels Gestion des mots de passes (Keepass) Chiffrement des fichiers (Truecrypt) Anonymat sur le web (TOR)   Rejoignez nous si vous êtes un citoyen soucieux de défendre sa vie privée, un geek libriste assumé qui a en envie de partager ses connaissances en matière de sécurité et de vie privée, un simple curieux... N'oubliez pas votre ordinateur portable et une clé USB !Pour participer merci de vous inscrire.   + Seeraiwer organise en partenariat avec l'Atelier culturel un atelier vie privée pour apprendre à protéger vos données personnelles.ProgrammePour commencer une introduction sur les modèles de menaces;Qu'est ce qu'un modèle de menaces ?Comment définir son modèle de menaces ?Comment répondre aux menaces numériques de façon adéquate ?Quels protocoles de sécurité mettre en place ?Quels logiciels pour quel usages ?Ensuite des formations pratiques sur les logicielsGestion des mots de passes (Keepass)Chiffrement des fichiers (Truecrypt)Anonymat sur le web (TOR) Rejoignez nous si vous êtes un citoyen soucieux de défendre sa vie privée, un geek libriste assumé qui a en envie de partager ses connaissances en matière de sécurité et de vie privée, un simple curieux...N'oubliez pas votre ordinateur portable et une clé USB !Pour participer merci de vous inscrire.  Contact: djan@djan-gicquel.fr → 12 juin 17h39
Christian Delage 2018-08-01 22610 Kerbors: IndieCamp 12 juin 17h37
Emmanuel Charpentier 2018-07-21 Sciez: Le Petit Prince 12 juin 14h29
2018-05-18 Orléans: Réunion mensuelle #réunion #réemploi #logicielsLibres #reBoot #linux #cours #tutoriels #mensuelle Description: - La prochaine réunion de l'association aura lieu le vendredi 18 mai à partir de 20h30 à la salle des Arteliers de la Source (2 rue Edouard Branly à Orléans-la-Source)Au programme de ce vendredi :Les commandes Linux de basePersonnaliser son environnement de bureauPour venir nous voir : Plan d'accésVenez nombreux et parlez-en autour de vous car les réunions de l'association sont aussi ouvertes aux non adhérents. + La prochaine réunion de l'association aura lieu le vendredi 15 juin à partir de 20h30 à la salle des Arteliers de la Source (2 rue Edouard Branly à Orléans-la-Source)Au programme de ce vendredi :Les dossiers système de LinuxInstallation d'OS sur pcPour venir nous voir : Plan d'accésVenez nombreux et parlez-en autour de vous car les réunions de l'association sont aussi ouvertes aux non adhérents. Début: 2018-05-18 20:30:00 UTC → 2018-06-15 20:30:00 UTC Fin: 2018-05-18 23:00:00 UTC → 2018-06-15 23:59:00 UTC 12 juin 10h45
Emmanuel Charpentier 2018-06-28 Rennes: Conseil d'administration de Gulliver #gulliver #conseilAdministration Moderated: 0 → 1 11 juin 17h05
Emmanuel Charpentier 2018-06-28 Rennes: Conseil d'administration de Gulliver #gulliver #conseilAdministration Description: - Gulliver tiendra son conseil d'administration à la Maison de la Consommation et de l'Environnement (MCE) le jeudi 28 juin 2018 à partir de 12 h. L'ordre du jour est donné dans le lien ci-dessous.Ce conseil d'administration est ouvert à tous. Toute personne, membre ou non membre de Gulliver, peut y assister (sauf CA exceptionnel signalé à l'avance), voir comment fonctionne notre association et y donner son avis.La MCE est située 42 bd Magenta à Rennes (plan d'accès). La salle réservée est celle de l'accueil. + Gulliver tiendra son conseil d'administration à la Maison de la Consommation et de l'Environnement (MCE) le jeudi 28 juin 2018 à partir de 12 h. L'ordre du jour est donné dans le lien ci-dessous.Ce conseil d'administration est ouvert à tous. Toute personne, membre ou non membre de Gulliver, peut y assister (sauf CA exceptionnel signalé à l'avance), voir comment fonctionne notre association et y donner son avis.La MCE est située 42 bd Magenta à Rennes (plan d'accès). La salle réservée est celle de l'accueil. 11 juin 17h05
2018-06-28 Rennes: Conseil d'administration de Gulliver #gulliver #conseilAdministration 11 juin 15h50
Christian Delage 2018-06-23 Juvisy-sur-Orge: Permanence GNU/LINUX #liness #logicielsLibres #gnuLinux #permanence #cij Moderated: 0 → 1 11 juin 15h16
2018-06-23 Juvisy-sur-Orge: Permanence GNU/LINUX #liness #logicielsLibres #gnuLinux #permanence #cij 11 juin 14h13
Emmanuel Charpentier 2018-06-16 Montpellier: Repair Café #montpelLibre #logicielLibre #repairCafe #gnuLinux Moderated: 0 → 1 10 juin 22h04
Emmanuel Charpentier 2018-07-11 Castelnau-le-Lez: Section GNU/Linux Ubuntu et Logiciels Libres #accompagnement #initiation #atelier #montpelLibre #logicielsLibres #permanence #gnu::Linux Moderated: 0 → 1 10 juin 22h03
Emmanuel Charpentier 2018-06-30 Courbevoie: Assemblée Générale annuelle de l'association StarinuX #starinux #assembleeGenerale Moderated: 0 → 1 10 juin 22h03
Emmanuel Charpentier 2018-06-30 Courbevoie: Assemblée Générale annuelle de l'association StarinuX #starinux #assembleeGenerale Description: - L'association GULL StarinuX vous invite à  son :ASSEMBLÉE GÉNÉRALE annuellele samedi 30 juin 2018 à 14h30,48 rue de Colombes 92400 Courbevoie(SNCF Gare de Courbevoie,  Saint Lazare <=> La Défense).Seuls les adhérent(e)s peuvent voter, mais les discussions restent ouvertes à tous les présents.Un déjeuner facultatif aura lieu à 12h30.Au plaisir de nous rencontrer à l'AG 2018 !Le Bureau de StarinuX + L'association GULL StarinuX vous invite à  son :ASSEMBLÉE GÉNÉRALE annuellele samedi 30 juin 2018 à 14h30,48 rue de Colombes 92400 Courbevoie(SNCF Gare de Courbevoie,  Saint Lazare <=> La Défense).Seuls les adhérent(e)s peuvent voter, mais les discussions restent ouvertes à tous les présents.Un déjeuner facultatif aura lieu à 12h30.Au plaisir de nous rencontrer à l'AG 2018 !Le Bureau de StarinuX 10 juin 22h03
2018-06-16 Montpellier: Repair Café #montpelLibre #logicielLibre #repairCafe #gnuLinux 10 juin 21h34
2018-07-11 Castelnau-le-Lez: Section GNU/Linux Ubuntu et Logiciels Libres #accompagnement #initiation #atelier #montpelLibre #logicielsLibres #permanence #gnu::Linux 10 juin 21h31
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