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DESCRIPTION:Atel’libre Godot Game Engine - réalité virtuelle et jeux 2D
 /3D\n\n**Atelier Godot guidé :**\nPour les débutants qui veulent décou
 vrir Godot\, et\npour ceux qui connaissent déjà et veulent approfondir l
 eurs connaissances.\nUne présentation générale de l’outil sera faite 
 en début de séance (les tout débutants venez bien à l’heure pour y a
 ssister) puis le reste de la séance on abordera des sujets plus en détai
 l\, différents à chaque fois.\n\nPROGRAMME :\n\n* Tour des nouveautés 
 de la prochaine version 3.1 qui sortira bientôt et comment se la procurer
 .\n* Comment ajouter des addons à son projet.\n* Jeu 2D : Présentation 
 du code permettant de détecter la présence d’ennemi ou autres dans un 
 périmètre autour de votre joueur.\n* Atelier guidé pour les débutants 
 et pour les autres\, échanges autour des projets respectifs\, blocages et
  astuces.\n\nCette atelier est à vocation pratique donc venez avec votre 
 ordinateur\, si vous pouvez\, sinon on en aura quelques-uns à disposition
  sur place.\n\nGodot est un moteur de jeu multiplateforme capable de rendu
 s 2D et 3D. Il est depuis janvier 2014 ouvert au public et disponible sous
  licence MIT\, ce qui fait de lui un logiciel libre.\n\nEn tant qu’outil
  de création de jeux vidéo\, Godot couvre de nombreux aspects de leur r
 éalisation. L’utilisateur de Godot a la possibilité d’importer du co
 ntenu (images\, son\, modèles 3D)\, de créer des animations\, de program
 mer le comportement de différents éléments du jeu grâce à un langage 
 de script\, de soumettre des objets à une physique (forces\, collisions)\
 , de placer des sources de lumière\, de créer un niveau constitué de tu
 iles au sein de l’éditeur\, etc.\n\n[][1]\n\nMercredi 19 septembre 2018
  de 17h00 à 20h30 (Guidé)\n9\, rue de la Poésie 34000 Montpellier\n\n\n
 \n[1]: http://montpel-libre.fr\n
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LOCATION:Salle de la Poésie\, 9 rue de la Poésie\, Montpellier\, Occitani
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 ne - réalité virtuelle et jeux 2D/3D</p><p><strong>Atelier Godot guidé
  :</strong><br class="autobr" />Pour les débutants qui veulent découvri
 r Godot\, et<br class="autobr" />pour ceux qui connaissent déjà et veule
 nt approfondir leurs connaissances.<br class="autobr" />Une présentation 
 générale de l’outil sera faite en début de séance (les tout débutan
 ts venez bien à l’heure pour y assister) puis le reste de la séance on
  abordera des sujets plus en détail\, différents à chaque fois.</p><p>P
 ROGRAMME :</p><ul class="spip"><li>Tour des nouveautés de la prochaine v
 ersion 3.1 qui sortira bientôt et comment se la procurer.</li><li>Comment
  ajouter des addons à son projet.</li><li>Jeu 2D : Présentation du code
  permettant de détecter la présence d’ennemi ou autres dans un périm
 ètre autour de votre joueur.</li><li>Atelier guidé pour les débutants e
 t pour les autres\, échanges autour des projets respectifs\, blocages et 
 astuces.</li></ul><p>Cette atelier est à vocation pratique donc venez ave
 c votre ordinateur\, si vous pouvez\, sinon on en aura quelques-uns à dis
 position sur place.</p><p>Godot est un moteur de jeu multiplateforme capab
 le de rendus 2D et 3D. Il est depuis janvier 2014 ouvert au public et disp
 onible sous licence MIT\, ce qui fait de lui un logiciel libre.</p><p>En t
 ant qu’outil de création de jeux vidéo\, Godot couvre de nombreux aspe
 cts de leur réalisation. L’utilisateur de Godot a la possibilité d’i
 mporter du contenu (images\, son\, modèles 3D)\, de créer des animations
 \, de programmer le comportement de différents éléments du jeu grâce 
 à un langage de script\, de soumettre des objets à une physique (forces\
 , collisions)\, de placer des sources de lumière\, de créer un niveau co
 nstitué de tuiles au sein de l’éditeur\, etc.</p><p><span class="spip_
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